みおつくし.com

FF11のブログです。主にソロでふらふらしている活動をつづっています。

A.M.A.Nトローブは倉庫キャラでも!

ボナンザの結果はいかがでしたでしょうか(/・ω・)/

 

うちの場合は、16キャラ分購入して、5等が17口・4等1口と、いつもながらの結果に終わりました…w

 

ところで、倉庫キャラで当選した5等の使い道に悩んで、試しにマーズオーブを交換してみたところ、限界突破してない倉庫でもBF突入自体は可能でした(まだ99にはなっておらず、A.M.A.Nトローブってなぁに?は未クリアの状況)。

 

BF入口まで行くのは少々面倒ですが、1回行けばHPも開放されますので、使い道に悩んでいる方は一攫千金狙いをしても面白いかもしれません!

ディード累積値480を予想してみる

どうでもいい小話(・ω・)

 

 

倉庫キャラでディードを稼いでいたときに、何度か見ていた最後の???の存在。

よほどいいアイテムが手に入るのではないかという期待をさせてくれますよね。

 

これについては、最短でも来年の3月にしかゲットできませんので予想するほかないのですが、個人的にはRMEA交換券が来ると予想してます。

 

 

万人向けにRMEA装備かよ!と思われるかもしれませんが、個人的な感覚ですがIL119が普及し、アンバス武器というそこそこ頑張れば取得できる高水準な武器が実装された以上、それを上回る報酬でなければ釣り合わない気がしています。

 

それまでにDチケットなどでAF119+2までの装備はゲットできるわけですが、それ以上となると+3となりますが、「嬉しいけどわざわざ???にするほど…?」と思ってしまいます。

 

また、仮にRMEAをゲットできたとしても、ボナンザ一等との差をつけるために、恐らくクーポンW-〇119の状態のはず。

そこから、岩餅棒1万個の強化、残魂の強化とあるわけで、そこそこ頑張らないといけないわけですね。

 

そもそも、最近は何か1ジョブを極める!というのもなくなってきてると思うので、これを機に「じゃあ他のRMEAも作ってみよう!」というモチベーションにもなる可能性もあるわけです。

 

ということで、完全な妄想ですが、ディード480はRMEAと予想してみます(*´ω`*)

まぁ、もはや取得することが絶望的なイオニックの妄想が期待させるのかもしれません…w

 

 

と、ドヤァと予想していましたが、ディード累積値480はモンブロー先生でした。

 

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まぁ使えるからよしとしましょうか…w

 

ダイバーソロ(サンドリア-WAVE1稼ぎ)

今回初めて時間いっぱい殲滅できました(・ω・)

 

段々と慣れてきたダイバーソロ。

今回は1回やられて5分ロスがあったり、休憩時間も取ったので完全にというわけではありませんが、時間切れ排出まで居残れました!

成果は以下の通り。

 

結果

倒した石像の数:18体

倒した獣人の数:73体

戦利品:錆びた認識票×123、英雄の結晶×171、足具の破片:戦

  競売価格=約620万ギル(参考)

 

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破片のドロップが悪かったのですが、こればっかりは運ですししょうがないですね。

前回記事にしたウィンダス編よりも倒した数は多いのに、認識票の数が少ないので、トレハンを強化して安定させたいと思っています。

次のダークマターキャンペーンでなんとか…!

 

あとは、ロスがなかったとしても、このペースだと石像20体くらいが限界くらい?

もっと数を増やすには、範囲狩りも視野に入れた方がよさそうです。とはいっても、ソロで範囲狩りするのはなかなか勇気がいりますが…w

 

 

試行錯誤の結果、フェイスも固定メンバーが決まってきました。

 

オーグスト、セルテウス、シルヴィ、ヨアヒム、クピピ、あたりです。

 

アークEV、ユグナスは範囲WSで敵を起こすことがあるのでNG。

実は今回やられたのも、ユグナスの「…!」(ディフィックガンボル)のせいでしたので…w

セルテウスは、石像のサモンズストンプからの回復&MPヒーラーとして重要。本体はティソなのでオカルテ連発してもMPは困りませんが、白フェイスやオーグストにはうれしい。

ヨアヒムは、カルカリ維持のためマイティが途切れがちになるので、マーチ要員ですね。

 

サンドでは前やった時にNMにも挑戦してみました。

結論から言えば、十分倒せると思いますが、タゲとってカウンター受けると即死ねます。

こんな風に…

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(場所が悪すぎて復帰不可でした)

 

後気をつけるのは忍モの処理。

忍は最後の1匹に残しておいて、リレで復活できる位置まで誘導。その後、牙門とメタルボディをかけてTPを貯め、残り半分くらいになったら不意エクスピで仕留める形にしてます。

モは百列を発動させない・させてもすぐサドンで止めるを徹底すれば大丈夫。押せると思ってゴリ押すと普通にやられちゃうことがあるので、安全第一で。

 

あとはアンバス武器・AMシリーズが揃ったので羊で試し撃ち。

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BB・メメント・魔法攻撃力アップ3段階の状態で約17400前後。

途中闇曜日になったので帯してみたら、約19,000ダメージでした。

裏は常時妖霧なので、25%アップなら21,500くらいにはなるはずなので、何とか一撃が視野に入りましたね!

 

今後はストールのRankが25になるまではwave1の殲滅数を増やすことが目標で、それが落ち着いたら中ボス撃破→wave2の殲滅にチャレンジしたいと思っています。

中ボスソロは今のところ絆中じゃないと厳しそうでしたので、何とか打開策を見つけれたらと思っています('ω')ノ

 

倉庫 de ディード (2019.06)

アンバス武器を強化する過程で必要になるパルスアームズ。

色々鍛えるとたくさん欲しくなりますが、いざ狙うとなるとどれもかなりの低確率のため、数を揃えるのに根気が必要かもしれません。

 

そんなわけで、時間はかかるものの確実にゲットできるディード稼ぎを倉庫でやってみようと思っています。

 

 

狙うのはこちら(・ω・)

 

クーポンW-Pulse

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ディード累積値170で交換可能。

用語辞典に記載されている通り、クーポンは倉庫間輸送は無理ですが、交換したパルスアームズは送れます。

 

 

個人的に、着実に進捗状況がわかるRMEA作成はそこまでストレスを感じないのですが、恵比寿釣竿みたいにただただ運がよければゲットできる!というのは、あまり向いていませんでした。

なので、多少時間はかかるかもしれませんが、倉庫でゲットしてメイン等に送ることを計画しています!

 

170ディードなので、早くても5ヵ月はかかる計算ですが、倉庫では毎回あると思われる「上位バトルフィールド」をクリアすることはできませんので、半年以上は見ておいた方がよさそうです。

 

課金前の2日程度で思い立って復活させたのであまり時間がなく、今回こなしたのは以下の1~2個です。

 

メナスインスペクター(M)

このお題は〇〇の結晶を使ってメナスプラズムを得てもクリアできるので、ギルで解決が可能。

ただ、複数倉庫でやると思わぬ出費になりますので、自力取得してもいいかと思います。簡単です!

 

まずはカミールの#3に飛び、ぐるっと移動して(H-8)付近にいるGnarring Yztargを倒します。この子は他の雑魚と違い、白縹の欠片Vを100%落とすので気が楽ですね。

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次にデジョンでHPへ戻ったら、カミール#4へ飛んでそのまま(F-8)でMirkaを倒します。フェイスとある程度のIL装備があれば、さほど苦戦することはないと思います。

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倒したら、ラ・カザナルの入り口を通り過ぎで段差を降りると、先ほどのGnarring Yztargがいる広間にでますので、再度トリガーを取り、デジョン。

倉庫に白縹の結晶V(1個で2000メナスプラズム)を送れば完了です。

 

この一連のサイクルは大体5分ちょっとで終わるので、10キャラ以上分を用意しましたが、1時間ほどで終わりました。

 

 

ワークスコール(M)

次にやったのはこのワークスコールです。といっても、10キャラ以上でアドゥリンに渡航するのは時間が足りませんでしたので、2キャラ分のみ。

 

これは、ユニティワープが開通していることが前提です。

 

まず、CL125のバタリア丘陵に飛びます。

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ジュノのすぐ手前にワープするので、そのままジュノ上層→ジュノ下層モグ前HP開通→商工会議所で開拓者へ志願します。

 

その後、HPワープでユニティワープの場所へ戻り、今度はCL128のグスタフの洞門へワープ。

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ワープした場所には本があるので、葉っぱに余裕があればインスニを、なければシで絶対回避しながら、南西の水溜りにあるGeomagnetic Fount(G-10)を調べてD4します。

 

これでアドゥリンに飛べるので、あとは開拓者登録をし、COU.ワークスで戦線物資:ケイザックを受領して、ビバック#1へ届ければ完了です。

 

このサイクルは、1キャラで大体20分くらいかかったので、複数やるのは結構根気がいりますね。

ただ、一度開通しておけば色々便利なので、今後も時間をみて倉庫キャラは全部開通しておくつもりです。

 

そのほか、モグガーデンの漂着物(M)も、クリア自体はそこまで難しくありません。ただ、最低3日はかかるので、課金末復帰の場合は調整しないといけません。

 うちの場合は、今回2日しか余裕がなかったので、見送りました。

 

 

そんな感じで倉庫でディードをちまちま集め始めました。

倉庫は課金月末に作ってすぐ課金停止すれば費用面でも負担は少ないですし、ゴブリンの不思議箱でプチ金策になったり、ログポが魅力的な月にはいろいろ交換もできますので、めいいっぱい作っておいて損はないと思います。

ウェルカムバックキャンペーンで地味に遊べたりしますしね(・ω・)

 

ということで、倉庫でディード稼ぎ情報でした! 

今夏以降のFF11を予想してみる

短くとも20年(2022年)のサービス継続が決定しているFF11

開発の方が「できなかったことができるようになった」と発言されているように、メージャーアップデート終了後にはできなかったことが、今後はできるようになるということでしょうか。

 

今回はそんな内容について妄想してみます(・ω・)

 

まず、当初メジャーバージョンアップ終了後は、アンバスケードなどの月替わりコンテンツが主になり、新しいコンテンツの追加は難しいのではないかと予想されていました。

 

ところが、その後、A.M.A.N.トローブのような軽いものだけでなく、オーメンダイバージェンスなど歯ごたえのあるコンテンツが実装されるなど、いい意味で裏切られたと言えるような気がしています。

こうした経緯をみると、できなかったこと=新たなコンテンツ追加以上の要素、と予想できるのではないでしょうか。

 

というわけで、うちの予想は今夏以降(11月とかかな?)、アドゥリンミッション第6章が実装されると予想します!

以下はネタバレを含みますので、見たくない人はご注意ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

もぎヴァナを見た人ならご存知かと思いますが、もともとアドゥリンミッションは6章構成で、ハデスの居たタルタロスが舞台になるという予定だったそうです。絵コンテみたいなのもいくつか公開されていましたし、そこそこ検討はされていたようです。

ただ、時間等の関係でやむを得ず、5章構成になったという話でした。

 

しかし、開発の方は、どうも第6章を実装したがっている風に見えませんか?

 

現在のアドゥリンミッションは、最後、オーグストとテオドール、ロスレーシャがハデスを封印する、という形で幕を閉じています。

これ、やっつけた敵が実は生きていた!よりは、どうとでも次につなげられる設定です。

他にも、ユグナス調査指令では、アシェラが失踪した父親(ガルシマス・D・アドゥリン=カンパニエNPCのDuskraven)について言及するシーンがあったり、最後にユグナスが謎のシンボルを調査する意味深なシーンで終わっているのも、6章への伏線なきがするのです。

 

ハデスがオーグストたちの封印を解き、一旦タルタロスに逃げ帰った。そして、ハデスはタルタロスから魔物を引き連れ、復讐のためウルブカに攻め込むつもりだ。

それを阻止するためにタルタロスに乗り込んでハデスを再度討とう!という流れ、ありそうな気がしてきます。

 

ミッション追加後には、タルタロスを舞台にした新たなコンテンツ実装で、エンピIL119+2、+3の開放がなされていくという流れもスムースです。もともと、IL119への強化にはベガリー攻略が必要だったので、整合性もとれてきます。

 

ダイバージェンス実装から11月で2年経つので、新たな大規模コンテンツを実装してもよいタイミングな気もしますしね。

 

 

というわけで、完全な妄想に終わるかもしれませんが、個人的な予測としては、こんな感じでFF11は続いていく気がしています!

他に予想できるとしたら、ILの上昇、そしてここまで色々できるようになったら、ないとは言い切れないのが追加ディスクの実装!

まだまだラゾアや、ツァヤ、ガ・ナボ大王国(ゾワ)に東アトルガンや東方など、追加する余地は残っています。

開発の体制次第にもよると思いますが…今後も11を楽しめるように、ぜひ期待したいところです!

 

 

 

2019.06 アンバスケード第2章(マジックポッド) 倉庫でソロ「とてもむずかしい」

復帰中の倉庫キャラでの稼ぎに最適でした(・ω・)

 

今回は、順番でもなくタイミングでもなく、ツボから連想するアレ…!

 

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公式によれば、「複数体とのバトルで、それぞれを倒すタイミングと順番がキーになります。」とのことですが、あまり気にしなくていい気がします。

 

既に用語辞典で書かれているように、ボスのRigid Porcelainを倒すとTP3000に、お供のGlistening Cazuela(白壺)を倒すとアビのリキャストが回復、お供のMystical Terracottaを倒すとHP&MPが回復する、というギミックのようです。

 

これが、順番が大事ということでしょうか。

 

また、いくつかのサイトではダブルレイ中はダメージが増加するという情報もあります。これがすなわち、タイミングということなのかもしれません。

 

 

ただ、そんな公式のいうギミックを無視できるほど効果が高いもの、それは「物理防御力ダウン」です!壺割!壺割!

 

装備がそこまで整っていないキャラで2章の高難易度をやると、ボスの固さが目立つと思います。

私も最初は固いなーといいながら倒していたのですが、試しに竜騎士でアンゴンをしてみたところ、驚くほど柔くなってとてもとても楽に倒すことができました!

 

他にも、戦士のアーマーブレイク、侍の鳳蝶などが効果的で、これの効果時間中に1hアビで押すと、5分もかからずクリアすることができました。

アンバス防具に毛が生えたレベルの装備でとてむずをサクサクやれたので、倉庫の強化にはもってこいかもしれません。

 

フェイスは盾、アプルル、ヨアヒム、クルタダ、コルモルあたりを呼びました。

持久力は必要ないので、セルテウスはパスで、本体強化に特化するくらいでいいかと思います。

 

そんな感じで、コツコツと2章のとてむずをこなしながら、倉庫のアンバス武器強化をしたりして遊んでいます(・ω・)

 

強くなった?メインキャラに飽きてきたら、眠っている倉庫キャラでぜひ遊んでみてください!

 

 

ダイバーソロ(ウィンダス-WAVE1稼ぎ)

結構遊べました!

 

アンバスのシャウトに中々乗れませんでしたので、リキャのきたダイバーで遊んできました(その後深夜のアンバスに参加できたので稼げましたが…眠かった…w)。

お宝キャンペーンがやっていたので、場所はウィンダス

 

今回はガーデンに貯めてた宝箱から埋蔵金を持ち出して、ミラージストール+2を購入しての挑戦です!

 

ウィンダスの石像は、

緑眼=対象との距離が遠いほどダメージカット

青眼=対象との距離が近いほどダメージカット

みたいなので、近接青ソロの場合は、緑眼で釣るとよいと思います。

 

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サポはこれまで忍とか、センチネルのあるナなど試してきましたが、今回はシ。

フェイスはオーグスト、ユグナス、シルヴィ、セルテウス、クルタダを呼びました。

 

天の塔入口からスタートになるので、まずはグルっと一周3体の石像を倒します。

その後、コルモル邸宅前まで来たら、競売方面まで掃除し、リンクしそうな競売上やシャントット邸宅手前はスルー。

戻ってヨランオラン邸宅前の石像をつつく感じでやりました。

 

戦い方シンプルで、緑眼になったら石像に殴りかかって、敵のPOPと同時に夢想花

ワイバーンやペット、召喚などは遅れて出てくるので漏れますが、リキャが来たら再度夢想花して寝かして対処してました。エントゥームは保険。

マイティしたくなる気持ちをぐっと抑えて、できるだけカルカリを維持しつつ、石像に殴りかかる際はオカルテ張り直しをすれば、最初に崩れるケースは少ないです。

 

順調に殲滅できてましたが、ヨランオラン邸宅前の忍が結構HPある状態で微塵をしてしまい、やられてしまいました。

運の悪いことに、リレアイテムを1個しかもっておらず、効果時間も切れてしまっていたため今回はここまで。

残り時間は10分ちょっとといったところでした。

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倒した石像の数は11か12くらい?

戦利品は、錆びた認識票×141、獣人勲章×1、英雄の結晶×135、面具の破片:吟×1でした!

競売価格に直すと740万ギルということで、大体1時間の稼ぎと考えるとえらいことになってきますね…。

まぁ、結晶はしばらく強化に使いますけども…w

 

ミラージストールのRankは現在12。

25まではまだまだかかりますが、気長に頑張りたいと思います(/・ω・)/

 

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