2019/03/24に更新記事を書いております。
こちらの方が参考になるやも!
miotsukushi-ff11.hatenablog.com
青といえばサブダクやエレ魔法などの範囲魔法が強力ですが、その際の装備はジャリ一式とニビルがスタンダートかと思います。
それをいい加減更新できないかと考えてみるのが今回のお題(・ω・)
結果から言えば、ジャリはやっぱデキル子だったよ…ということですw
検討にあたって、属性攻撃系青魔法のダメージ計算方法をチェックしてみたところ、以下のようになっていました。
[{(L+S)×固有倍率}+依存ST差×系統係数+魔法ダメージ]×魔攻防比×属性杖など諸ボーナス (FF用語辞典より)
LはIL119装備だと201固定のようなので、これに各魔法の修正ステータス(S)を加え、その魔法の倍率を掛けたものがいわゆる素のD値になるんですかねー。
今回はこの式を使って、魔攻装備を更新できないか検討してみました。
なお、計算にあたっては以下の条件を付しています。現実にはあり得ませんので、参考程度にしていただければ幸いです。
- サポは黒
- 青魔法セットによる追加ステータスは考慮しない
- 魔法攻撃力アップの特性はランク6(魔攻+40)
- チャチャルンの応援あり(全ステ+2)
- 仮想敵はダイバーwave1の石像(INT261 魔防122)
- 闇系魔法は天候補正を考慮(×1.25)
基準装備
※闇系魔法は上記のうち頭を妖蟲の髪飾り+1、指をアルコンリング、腰を八輪の帯に変更
青は魔法ごとに修正ステータスが異なるため、今回はエレ魔法8種とサブダク、そしていま個人的に気になっているダークオーブの10種類について比較してみます。
シアリングテンペスト(ステータス修正:STR80% 倍率:4.0)
《変更箇所》
サブ→ヴァンピリズム(オグメMAX)
右耳→王将の耳飾り
首→ミラージストール+2
両手→AMゲージ+1 D
両脚→LLシャルワー+3
両足→AMネール+1 A
約11%の増加。
更新筆頭候補のAMシリーズは軒並み前衛ステータスの伸びが悪く、STR修正のシアリングは余り伸びませんでした。その代わり、ヴァンピリズム(STR+25)の影響が大きいので、サブに持ってみました。
参考は更にダメージを伸ばす方法で、上記変更箇所から、ヴァンピを二刀流に、指を両方炎将+1に変えて、腰をメタルシングベルトへ変更したものです。魔命が大きく落ちる(魔命スキル-15もあります)もので使いどころは難しいですが、支援が充実している状況ならアリかもしれません。
いずれにせよ、AMにすることでINTと魔命が落ちるので、王将の耳飾りとミラージストールはないときついかもしれません。
なお、パファービドソード(火属性魔攻+5)は、他ステータスが残念なためダメージは伸びませんでした。
◇スカウリングスペイト(ステータス修正:MND80% 倍率:4.0)
《変更箇所》
武器両方→アメス+1
頭→ASケフィエ+3
首→ミラージストール+2
右耳→王将の耳飾り
胴→AMダブレッド+1 A
両手→AMゲージ+1 D
指輪両方→スティキニリング+1
両脚→AMスロップス+1 A
両足→AMネール+1 A
約21%の増加。
AMシリーズはMNDはジャリほど差がないのと、王将の耳飾りのMND+10で大きくダメージが伸ばせます。スカウリングスペイトに関してはアメス+1がニビルカジェルよりよさそうです。
ただ、原価がお高いうえにNQではニビルに勝てないので、揃えるかどうかは、どのくらいこの魔法を愛しているかによりますね…w
◇アンビルライトニング(ステータス修正:DEX80% 倍率:4.0)
《変更箇所》
メイン→アルマス++
頭→ASケフィエ+3
首→ミラージストール+2
右耳→王将の耳飾り
胴→AMダブレッド+1 A
両手→AMゲージ+1 D
両脚→AMスロップス+1 A
両足→AMネール+1 A
約18%の増加。
ジャリもDEXは余り高くなく、AMとそこまで差がないからAMが優勢になった感じでしょうか。アルマスはオグメなしでもニビルよりダメージが出せますので、今すぐにでも変更可能ですね。更新装備は魔命は落ちていますが、アルマスの魔命スキルが高いので、実際は基準装備より高くなります。
※2019/3/24 追記 データがおかしくなっていたようで、更新装備では実際は魔命+は218になります。ダメージは上がりますが、魔命スキル+でもカバーできない下がり具合なので注意ください。
参考はステータスをさらに伸ばすパターンで、左耳をマーケピアス+1、指をイラブラッドリング&隠者の指輪+1、腰をワニオンベルトにしたパターンです。これも、魔命が大きく下がるので、用途は限られそうです。
◇エントゥーム(ステータス修正:VIT80% 倍率:4.0)
《変更箇所》
頭→ASケフィエ+3
首→ミラージストール+2
右耳→王将の耳飾り
胴→AMダブレッド+1 A
両手→AMゲージ+1 D
両脚→AMスロップス+1 A
両足→AMネール+1 A
約23%の増加。
エントゥームが他のエレ魔法より威力が低いのは、ジャリが極端にVITが低いことが理由です。実際、AMシリーズのほうが高いくらいで、その分、AMに更新することでストレートにダメージがアップします。が、それでもやはり他のエレ魔法に比べると見劣りしますね。
参考はステータス特化型で、首をクワンプネックレス、両指を巨人の指輪+1、腰をレトリアサッシュに変えたパターンです。
◇サイレントストーム(ステータス修正:AGI80% 倍率:4.0)
《変更箇所》
頭→ASケフィエ+3
首→ミラージストール+2
右耳→王将の耳飾り
胴→AMダブレッド+1 A
両手→AMゲージ+1 D
両脚→LLシャルワー+3
両足→AMネール+1 A
約25%の増加。
ジャリとアマリクのAGIは全く同じなので、エントゥームと同様、魔攻+の恩恵を直に受けれますね。AF系は軒並みステータスが高いので、ここでは頭と脚はAMより向いています。
参考はステータス特化型で、指をイラブラッドリングと鳥王の指輪+1、腰をレトリアサッシュに変えたパターンです。差は余りありませんが、逆にこれで運用できるレベルやもしれません。
◇スペクトラルフロー(ステータス修正:INT80% 倍率:4.0)
《変更箇所》
頭→ASケフィエ+3
首→ミラージストール+2
右耳→王将の耳飾り
胴→AMダブレッド+1 A
両手→AMゲージ+1 D
両脚→LLシャルワー+3
両足→AMネール+1 A
約6%の増加。
ジャリは魔命&魔攻&INT特化なので、スペクトラルフローはその恩恵を最大に受けていた魔法でした。そのため、AMに変更しても伸びしろがあまりありません。
むしろ、ジャリのまま頭首耳あたりを更新したほうが、安定するかもですね。
◇B.フルゴア(ステータス修正:STR30% DEX30% AGI30% 倍率:4.0)
《変更箇所》
頭→ASケフィエ+3
首→ミラージストール+2
右耳→王将の耳飾り
胴→AMダブレッド+1 A
両手→AMゲージ+1 D
両脚→LLシャルワー+3
両足→AMネール+1 A
こちらも6%ほどの微増となりました。
B.フルゴアは前衛系のステータス3種に依存するので、なかなかダメージを伸ばせませんね。
参考は指をWTリング+1(光属性魔攻+11)とレトリアサッシュに変えたパターン。うちはシュネディックリングが手放せないのでできませんが、光魔法すきーな方は変更すると一気にダメージ上がりますね!
◇テネブラルクラッシュ(ステータス修正:INT30% MND30% CHR30% 倍率:4.0)
《変更箇所》
頭→ASケフィエ+3 頭は変えちゃいけません。2019/3/24更新
首→ミラージストール+2
右耳→王将の耳飾り
胴→AMダブレッド+1 A
両手→AMゲージ+1 D
両脚→LLシャルワー+3
両足→AMネール+1 A
約14%の増加。
妖蟲の髪飾りのおかげで、スペクトラルフローを抜いて青の最高ダメージを与えられる魔法です。上記は天候を考慮して25%増しになっていますが、それを差し引いても18000越えなので、スペクトラルフローを抜いています。
今回仮想敵をwave1石像にしたのは正直これがやりたかっただけですが、青魔道士でもブルーバースト込みならwave1石像を一撃で倒すことが可能、ということです。
もちろん、自身中心範囲なので、動かない敵で感知されない位置から詠唱する必要があり、魔命に難があるため支援は必須ですが、可能性の一つとして頭の隅に置いておきたいと思います。
◇サブダックション(ステータス修正:STR10% VIT10% 倍率:2.0)
《変更箇所》
首→ミラージストール+2
右耳→王将の耳飾り
胴→AMダブレッド+1 A
両手→AMゲージ+1 D
両脚→LLシャルワー+3
両足→AMネール+1 A
青の代名詞とも呼べる魔法ですが、ステータス修正が低いので、ステータスブーストより魔攻を盛ったほうが強くなると思います。
費用と労力の割りにダメージは余り伸びないので、装備を揃えるかどうかは青への思いれ次第といったところですね…w
◇ダークオーブ(ステータス修正:INT40% 倍率:4.5)
《変更箇所》
頭→ASケフィエ+3 頭は変えちゃいけません。2019/3/24更新
首→ミラージストール+2
右耳→王将の耳飾り
胴→AMダブレッド+1 A
両手→AMゲージ+1 D
両脚→AMスロップス+1 A
両足→AMネール+1 A
ダークオーブって何?って方もいるかもしれませんが、ガーゴイル族から習得可能な闇属性青魔法で、青魔法にしては珍しく射程が精霊魔法並です。
なので、この魔法で石像破壊をできるだけのダメージを出せれば、デスの代わりとして十分通用することなります…が、現状は支援もらってブルーバーストしてギリギリといったところです。
参考は装備はそのままでメメントモーリ(魔攻+20)した状態のダメージなので、他との整合性はとれませんが、ダークオーブでも一撃が可能ということは示せると思います。(実際には青魔法セットで最大40近くINTを増やせますので、威力は十分。あとは命中だけ。)
ということで、主要魔法と将来性のある魔法とで比較してみましたが、ジャリ装備の通用性を再確認しただけの結果となりました(; ・`д・´)
確かにAM装備やLL脚に更新することで20%程度のダメージ増加は見込めるのですが、そのための魔命確保のためにジョブ首+2(+1でもいけるやも)が必要な点、それを揃えたとしても魔命やINTが下がってしまうデメリットがある点など、AM中心の装備に更新するにはかなりハードルが高い感じです。
ただ、王将の耳飾りとASケフィエ+3のコンビや、LLシャルワー+3の万能さなどが分かったので、この辺はちまちま揃えてもいいかもしれません。
AMを揃えるかは、ほんとに…お好みで!